Latihan instrumen · Bahasa Indonesia

Mengisolasi drum atau membuat musik tanpa drum

Gunakan trek drum untuk mempelajari permainan aslinya, atau sisa lagu dengan drum dikurangi untuk bermain sendiri. Walaupun berasal dari satu proses, kedua hasil perlu diperiksa sesuai tujuan penggunaannya.

1. Uji audio satu menit

Bandingkan drum dengan sisa mix. Perhatikan serangan pukulan, ekor simbal, dan instrumen lain yang masuk ke trek drum.

Hasil multitrack

0:00.0 / 1:00.0

Klik atau seret bentuk gelombang. Saat terfokus: ←/↓ mundur, →/↑ maju; Tab trek berikutnya, Shift+Tab sebelumnya. Spasi memutar atau menjeda.

AsliMemuat audio…
Memuat bentuk gelombang…
0:000:30.01:00.0
Unduh MP3
100%
Level—dBFS
DrumMemuat audio…
Memuat bentuk gelombang…
0:000:30.01:00.0
Unduh MP3
100%
Level—dBFS
Audio tersisaMemuat audio…
Memuat bentuk gelombang…
0:000:30.01:00.0
Unduh MP3
100%
Level—dBFS
Ulangi
Ulangi
Pengaturan dan catatan pengujian

Diuji pada 7 November 2026: mode standar, segmen 4 detik, NVIDIA RTX 4060. Waktu mencakup inferensi dan ekspor lokal, tanpa pemuatan model, antrean, dan transfer.

ModelWaktu pemrosesanPuncak penggunaan VRAM
extract-drums9,95 s1.178,6 MiB
Catatan pengujian lengkap ↓

2. Cara menggunakan

Di pemilih model, pilih Drums Extraction — BS Six. Keluaran yang diharapkan: Drum · Audio tersisa. Mulai pemrosesan penuh, lalu putar dan unduh setiap trek secara terpisah. Gunakan empat atau enam trek bila juga membutuhkan kelompok lain. Untuk cuplikan, sertakan beberapa ketukan sebelum fill, fill itu sendiri, dan kembalinya pola utama. Bagian yang sunyi tidak cukup untuk menilai transisi yang sulit.

3. Yang perlu diperiksa saat mendengarkan

Periksa serangan kick dan snare, pukulan pelan, fill, serta ekor simbal. Pada musik tanpa drum, dengarkan apakah pukulan yang tertinggal bertumpuk dengan permainan Anda dan apakah awal akor ikut melemah. Saat belajar, drum asli boleh diputar pelan sebagai penanda tempo.

4. Kemampuan dan batasan

Hasil drum saat ini merupakan satu kelompok, bukan file kick dan snare yang terpisah. Tidak ada pembuatan MIDI atau notasi drum otomatis. Pertahankan awal file saat menggabungkan hasil. Untuk menyimpan volume pilihan Anda, ekspor lewat editor dan perhatikan hak penggunaan jika hendak menerbitkan bagian drum tersebut.

5. Pertanyaan umum

Apakah kick dan snare menjadi file terpisah?

Hasil saat ini merupakan kelompok drum. Pemisahan tiap bagian drum memerlukan fitur lain.

Sumber audio dan penggunaan

It’s OVER!!! — Admiral Bob · CC BY 3.0

Perubahan: cuplikan berkesinambungan, pemisahan drum dan sisa mix, serta pengodean MP3.

Jika sampel menyangkut privasi atau hak Anda, hubungi support@uvr.online atau layanan bantuan dengan tautan sampel untuk meminta peninjauan dan penghapusan. Hubungi bantuan →

Apakah panduan ini membantu?

Buka penghapus vokal

Buka penghapus vokalLihat batas dan harga saat ini

Petunjuk ditinjau pada 6 November 2026. Model dan aturan dapat berubah; ikuti batas serta ketersediaan yang ditampilkan. Hasil bergantung pada rekaman.

Bahasa Indonesia
Masuk
Analitik penggunaan·
Bahasa Indonesia
UVR Online

Selamat datang kembali

Masuk untuk melanjutkan dengan lagu dan kreditmu.